House redesign in Laurelhurst

Автором проекта реконструкции является архитектор Seth Hale
MAS Architecture LLC. Дом расположен в постоянно растущем городе
Сиэтле, Вашингтон. Внесенные изменения значительны - надстроен второй этаж, введены дополнительные отделочные материалы, новый цвет кровли и кирпича.
The author of the refurbishment project is the architect Seth Hale MAS Architecture LLC. The house is located in an ever growing city Seattle, Washington. The changes made are significant - the second floor has been added, additional finishing materials, a new color of the roof and bricks have been introduced.
Проект: Реконструкция дома в Laurelhurst
Расположение: Сиэтл, ВА
Клиент: MAS Architecture LLC
Тип работ: Добавлен второй этаж
Архитектор: Seth Hale
реконструкция, жилой дом, коттедж, надстройка второго этажа, фасад, новый фасад, сиэтл, дом в сиэтле, старый дом, проект реконструкции
До реконструкции
реконструкция, жилой дом, коттедж, надстройка второго этажа, фасад, новый фасад, сиэтл, дом в сиэтле, старый дом, проект реконструкции, витражи, гаражная дверь, куст перед домом, ландшафт
Процесс строительства

Исходные данные

Клиент предоставил нам чертежи в формате pdf
и фотографии со стройки.

Моделлинг

Собрали сцену за 2 дня
Простая сцена с деревьями, кустами и камнями из коллекций
Evermotion и R&D Group. Зелень рассажена вручную и плагином Forest Pack. Перед рассадкой вручную каждый элемент озеленения переведен в proxy, чтобы не перегружать сцену лишней геометрией.

Стены

Геометрия стен состоит из отдельных боксов входящих в одну полигональную сетку, такой способ моделирования идеально подходит для корректировки фасадов в будущем.

Обычно, модель состоит из нескольких сеток относящихся к разным отделочным материалам. Например: Кирпичная кладка это один объект со своими подобъектами в виде боксов, сайдинг - другой объект, штукатурка
третийи т.д.
геометрия, стена, дома, коттедж, выделение, объект, стены, туториал, урок, 3dmax, 3d, кейс, обучение 3d max
Один объект, состоящий из подобъктов - боксов

Окна

В этом проекте уже были установлены стеклопакеты, причем профиль выглядит не стандартно, поэтому мы решили рисовать импосты, на фронтальных проекциях, сплайном, а затем выдавливать по ним профиль.

В жизни окно состоит из двух материалов: наружного - темного алюминия и внутреннего - светлого. Для быстрого создания такого эффекта были назначены разные ID на соответствующие части сплайна профиля, а затем на готовое окно назначен материал Multi/ Sub-Object с двумя материалами.
геометрия, окно, дома, коттедж, объект, туториал, урок, 3dmax, 3d, кейс, обучение 3d max, sweep, material ID, spline, сплайн, материал, назначить id
Назначены разные ID двум частям одного сплайна

Кровля

Кровля начинается с болванки.
Под болванкой мы понимаем точно выстроенную по плану геометрию крыши из плоскости (plane). Затем
в этой модели мы используем
верхние рёбра для создания
коньков, нижние - используем
для моделирования подшивки карниза.

Для имитации фальцевой крыши мы используем профиль соответствующей формы, выдавленный extrude, подрезанный модификатором slice
и установленный под нужным углом на свое место. Метод может показаться не лучшим и возможно устаревшим, но для нас этот вариант самый подходящий.
геометрия, кровля, крыша, дома, коттедж, объект, туториал, урок, 3dmax, 3d, кейс, обучение 3d max, моделлинг, spline, сплайн, материал, моделирование крыши, моделирование фальцевой крыши
Кровля
материалы, образец, бетон, алюминий, сайдинг, кирпич, кладка
Для клиента было критичным показать материал сайдинга максимально приближённым к реальности.

Все текстурные карты из проекта можно скачать по ссылке выше.
стена, сайдинг, материал, создание сайдинга, corona, vray, редактор материалов, дисплейсмент, бамп, текстурная карта, текстура, текстурная карта, displacement, slate material editor, compact material editor

Визуализация vs Постпродакшн

Хочу узнать о новом кейсе
Made on
Tilda